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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/12(木) 03 00 45.49 終了時間:2007/04/13(金) 00 14 20.73 ケムコ製電気屋アクション。敵をかわしつつ配線をつないで電気を通すのが目的。 地味な割りに良くできていて普通に楽しめるゲームだと思う、……1周目は。 そう、このゲーム何を隠そう… 8周目をクリアしないとEDが見れない(?) 有志の調査と検証により「7つの裏面を解くと真のEDが見れる」と判明 ソース レゲー板「FC限定全てクリアするのにてこずったゲーム 」より(信憑性不明) エレクトリシャンは建物面8面、地下面7面を6周して建物面4面、地下面4面をクリアしてやっとエンディングにたどりつけます。 地下面は一周目がワシントン(表)、ニューヨーク(表)、西部(表)、ラスベガス(表)、ラッシュ・モア山(裏=ディスクの入替、二周目以降はソルトレイクシティが表面)、サンタ・モニカ(表)、サンフランシスコ(表・金門橋)の順番。 裏面が登場するのは二周目は6面目がロサンゼルス、三周目は7面目がナイアガラ、四周目は1面目がサンフランシスコ(坂道)、五周目は2面目がグランドキャニオン、六周目は3面目がニューオーリンズ、七周目は4面目がヒューストンとなっております。 根気よくゲームを進めてクリアした人もいるかもしれませんが、今までクリアできなかったみなさん、これを知れば誰でもエンディングが見られます。 334 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/04/12(木) 18 00 02.77 ID +TdPJQzf0 今までの情報だと 1周目の裏面:5面 2周目の裏面:6面 3周目の裏面:7面 4周目の裏面:1面 5周目の裏面:2面 6周目の裏面:3面 7周目の裏面:4面 となってない? 424 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/04/12(木) 20 09 31.97 ID ov2iHsHl0 たぶん>334で固定されてて、その一つ前の面で背景変化させるのが条件なのかな 432 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/04/12(木) 20 19 49.60 ID ov2iHsHl0 つまり8周が条件じゃなくて、地下の裏面を7面分見る(+背景変化?)のが真ED条件 1周回に裏面が出るのは1つだけだから最低7周必要 裏面見れなくても周回数は有無を言わさず進むので、忘れるともう7周して戻ってこないとならない ケムコぬっころす(#^ω^) 468 2枠 2007/04/12(木) 21 53 50.09 ID 7ujQ86Yb0 多分こうかなーと ■最短(?)攻略手順 1周目……3面地下で背景変化→4面地下が裏面になる 2周目……5面地下で背景変化→6面地下が裏面になる 3周目……6面地下で背景変化→7面地下が裏面になる→7面地下で背景変化 4周目……1面地下が裏面になる 5周目……1面地下で背景変化→2面地下が裏面になる 6周目……2面地下で背景変化→3面地下が裏面になる さすがクソゲー量産メーカーケムコ、(悪い意味で)期待を裏切らない…。 しかも事実上ループ仕様で、2周目以降も1周目と同じ(若干違うのか?)という罠。 難易度がそれ程高くないのでまだマシだが、その変化の無さに確実に途中で 飽きてしまう、まさに拷問に等しい糞仕様。実況する際は忍耐が必須。 一応、クリア条件をEDを見るとしておきましたが…どうでしょう? 事実上2周目以降はループなんですよね…。 余談だけど、この後の「がんばれゴエモン!からくり道中」も ループしないとEDが見れない、エレクトリシャンと似たような仕様だったり…。 (ループではない…とコナミは言い張っているのだがw) ~大まかなストーリー~ 12/24のクリスマスイブ、突如としてアメリカ全土を大地震が襲った。 その影響により街から明かりが消えてしまった。 大統領の勅命により、街の電気を復旧させるため電気屋の主人公ライトが立ち上がる。 ~基本操作~ A…ジャンプ(地下面では水路の鉄パイプに掴まれる) B…地下面ではライトの消灯 十字キー…↑↓で梯子の昇降 B+十字キー…その方向に配線を引っ張る ↓のみでしゃがむ スタート…ポーズ ~目的~ ビル面…親線よりB+十字キー線を繋ぎ電気を通す。通し終わったら扉から地下面へ。 地下面…次のビル面に移動する。ライトをつけないと見えない壁などがある。 ~敵~ 基本的に繋いだ配線に近づけて感電させれば倒せる。 一部は踏めば動きを止められる敵も…。 地下面では光に弱いor集まる敵がいる。 ~アイテム(ビル面)~ 電気をつけるとたまに現れる泥棒を捕まえると手に入る。 ちなみに泥棒は左に逃げる傾向がある模様。 ベル…1UP ホッピング…ジャンプ力UP ヘルメット…得点のみ ~アイテム(地下面)~ ランダムでギャングが出現。捕まえると泥棒同様アイテムが出る。 グローブ…一定時間の間壁を壊せる シューズ…一定時間の間踏めない敵を踏めるようになる 電球…一定時間の間明るくする この他、地下面では特定のポイントでジャンプするとボーナスとして 得点や1UPが手に入る場所がある。 ~その他~ ゲームオーバーになると、リトライとセーブの選択が出るが、 セーブ機能はあくまでスコア保存のみで、進行度合いは一切保存されないので注意。 また、リトライも1面からやり直しとなる(つまり最初から始めるのと同じ)。 その際、周回が引き継がれるかは不明。情報求む。 トーワチキとケムコというクソゲーメーカーの主力クソゲーが連発とは… ※ロケハンより 1周クリアでもEDらしきデモは出ますが「つづく」的なもので、上記の通り8周目のEDが「めでたしめでたし」的な真のEDです。2~7周目のデモは1周目と同じ。クリア条件決めておいたほうがよさげですね。それと、各面ごとに自分でレベル(敵の速度が変わる)を設定できます。このへんの条件もどうするか。 1周クリアならおそらく瞬殺。8周クリアは・・・上記の通りゲームオーバーしたら一からやり直しなので苦労する可能性があります(周回引き継がれるか未確認です、すいません)。難易度はそう高くないですが、極めて単調作業なゲームなので集中力が続くかどうか。 結論 ■最短攻略手順 1周目…5面がデフォで裏面(ラッシュモア山) 2周目…5面地下で背景変化→6面地下が裏面になる(ロサンゼルス) 3周目…6面地下で背景変化→7面地下が裏面になる(ナイアガラ)→7面地下で背景変化 4周目…1面地下が裏面になる(サンフランシスコ) 5周目…1面地下で背景変化→2面地下が裏面になる(グランドキャニオン) 6周目…2面地下で背景変化→3面地下が裏面になる(ニューオリンズ) 7周目…3面地下で背景変化→4面地下が裏面になる(ヒューストン) 1周=地上8面+地下7面 15面×6周+8面=98面(最短) ■通常地下面の背景変化方法(層は上から数える。地上は除く) 1面地下…ワシントン 1層目 ホワイトハウスの真下でジャンプ(1UP) 2面地下…ニューヨーク 1層目 女神像の真下でジャンプ 3面地下…テキサス 2層目 左の大サボテンの下でジャンプ 4面地下…ラスベガス 2層目 背景右端の位置にある穴を飛び越える 5面地下…ソルトレイク 2層目 湖の右端辺りでジャンプ 6面地下…サンタモニカ 1層目 道路の右端辺りでジャンプ 7面地下…サンフランシスコ 2層目 右に進んで最初ビルの下でジャンプ ■裏面詳細(背景変化方法) 1周目…5面地下 ラッシュモア山 1層目 背景の窪地の下でジャンプ 2周目…6面地下 ロサンゼルス 2層目 建物の入口の下でジャンプ 3周目…7面地下 ナイアガラ 2層目 滝の右端辺りでジャンプ 4周目…1面地下 サンフランシスコ 2層目 左端でジャンプ 5周目…2面地下 グランドキャニオン 2層目 背景の中央辺りでジャンプ 6周目…3面地下 ニューオリンズ 1層目 船の下でジャンプ(10万点) 7周目…4面地下 ヒューストン 2層目 シャトルの下でジャンプ(10万点) 実際には17周(255面)もかかってしまいました 配電作業をひたすら繰り返す作業ゲーでした ノーマルED。自由の女神の肩口から現れて 飛び越える・・・だけ。これが16回も続いたorz 裏面その1:ラッシュモア山 裏面その2:ネズミーランド ロサンゼルス 裏面その3:ナイアガラ 裏面その4:サンフランシスコ 裏面その5:グランドキャニオン なんというデカプリン/(^o^)\ 裏面その6:ニューオリンズ 背景変化で沈没www 裏面その7:ヒューストン 14時間の死闘の末、ついに真EDへ 肩に飛び乗って ジャ―――ンプ これだけかよwwwww スタッフロールが淡々と続く お の れ ケ ム コ ! おめでとう!ミスターライト。あなたのすばらしい働きでアメリカは救われました。しかし、歴史は繰り返す(いやああああああああああああああああああ) 最終スコア。残機バグってます(数十機)
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廻る回る《緋色の風車[Moulin rouge(ムーラン ルージュ)]》綺麗な花を咲かせて 躍る踊る《血色の風車[Moulin rouge(ムーラン ルージュ)]》綺麗な花を散らせて 小さな掌に乗せた硝子細工...其の宝石を『幸福』と謳うならば... 其の夜の蛮行は時代にどんな爪痕を遺し...彼等にはどんな傷痕を残したのか... 運命に翻弄される弱者の立場に嘆いた少年は...やがて『力』を欲するだろう... 其れは...強大な力から身を守る為の『楯』か? 其れとも...より強大な力でそれをも平らげる『剣』か? 何が起こったのか 良く解らなかった... 泣き叫ぶ狂乱[Lune(リュネ)]の和音[Harmonie(アルモニー)] 灼けた屍(ニク)の風味[Saveur(サヴール)]... 何が襲ったのか 良く解らなかったけど... 唯...ひとつ...此処に居ては 危ないと判った... 僕は一番大切な《宝物(モノ)》を持って逃げようと → 君の手を掴んだ…… 嗚呼...訳も解らず息を切らせて走っていた二人 欲望が溢れだすままに暴れて奴らは追い掛けてくる…… 星屑を辿るように...森へ至る闇に潜んだままで... 訳も解らず息を殺して震えていた二人 絶望が溢れだすことを怖れて強く抱き合っていた―― 不意に君の肢体(からだ)が宙に浮かんだ → 怯え縋るような瞳が ← 逃げ出した僕の背中に灼きついた…… 狂0105しい《季節(トキ)》を経て...少年の《詩(トキ)》は流転する... 廻る回る《緋色の風車[Moulin rouge(ムーラン ルージュ)]》灼けつく《剣(トキ)》を送って 躍る踊る《血色の風車[Moulin rouge(ムーラン ルージュ)]》凍える《瞬間(トキ)》を迎えて 嗚呼...もし生まれ変わったら 小さな花を咲かせよう... ごめんね...次は逃げずに 君の傍らで共に散ろう……Moulin rouge(ムーラン ルージュ) 『其処にロマンは在るのかしら…?』
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闇の森の蜘蛛 エルダーアラウネまでの蜘蛛型モンスターが沢山います。 何度でも再挑戦でき、かなり経験値もよいのでレベル30くらいまでのレベル上げによいです。 毒と呪いがかなり痛いので注意が必要です。接近戦をする場合にはHPを300以上1ターンで減らされることがあるので、薬は必須。 遠隔の場合はそれほど辛くはないです。たまに即死しますが。 報酬 増強の薬
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深い森の香り : 価格5マイル こちらは「L:データのみ」の商品となります。(1回限りの消費アイテム) 奥深い森林をイメージさせる、しっとりとした香り。 【前のページへ戻る】 < フレグランス L:データ > L:深い森の香り={ t:名称 = 深い森の香り(アイテム) t:要点 = 落ち着いた緑の香り,穏やかな配色,シックなボトル t:周辺環境 = 霧 t:評価 = なし t:特殊 = { *深い森の香りのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *深い森の香りの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,香料,ショップアイテム}。 *深い森の香りの取り扱い = ,,,The distortion moon。 *深い森の香りの販売価格 = ,,,5マイル。 *深い森の香りの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。 *深い森の香りの特殊能力1 = ,,,この香りを感じた者は、何となくリラックスし安心した気分になる。 *深い森の香りの特殊能力2 = ,,,時と場合によっては、眠くなり、枕が恋しくなる。 *深い森の香りの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = おやすみなさい(イベント) } topへ▲
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Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-120 種類 トリガー レアリティ C 名称 強者の風格 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、あなたのライフが3以下の場合、ターン終了時までそれのBPを+4000する。 ライフ条件付きで大幅にBPを上昇させるトリガーカード。 ブロック時にも使えるのが特徴だが、トリガーのため条件を満たしていると強制発動する点には注意。 フレーバーテキスト 本当の強者とは、劣勢をも覆す力を持っている。漂うその風格は、目に見えるオーラとなって強者を包み込む。
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[部分編集] 艶 絶糸の風助 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 21 Lv1 攻 2850 防 3240 知 3160 LvMAX 攻 5700 防 6470 知 6320 スキル [黒縄地獄【風】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率:低】 売却価格 10500両 コメント 風「ぐぅ……」力「これは……チャンスなのだ!!」二度のウエダ合戦にオオサカの陣……幸村の影と成り、護る忍がいた。歴史に名を残す事無く、幸村そして幸昌をただ護り抜いた……が、今は暫し休憩中。 台詞 「OOに……捕まった……」 図鑑 ガチャ:艶 備考 戦国昇格トーナメント 最終戦2位(109225票)でSRに昇格。元カード:鋼糸の風助 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [寝]絶糸の風助 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 21 Lv1 攻 4190 防 4824 知 4714 LvMAX 攻 7240 防 8354 知 8154 スキル [黒縄地獄【風】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率:低】 売却価格 10500両 コメント 風「ぐぅ……」力「ぬぉっ!!弾き飛ばされたのだ!!」二度のウエダ合戦にオオサカの陣……幸村の影と成り、護る忍がいた。歴史に名を残す事無く、幸村そして幸昌をただ護り抜いた……が、今は暫し休憩中。 台詞 「OOを思うと……胸がはずむ……」 図鑑 ガチャ:艶 備考 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [休憩]絶糸の風助 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 21 Lv1 攻 3270 防 3850 知 3760 LvMAX 攻 7824 防 9183 知 8968 スキル [黒縄地獄【風】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率:低】 売却価格 10500両 コメント 力「あっ、待つのだーっ!!」風「ぐぅ……」二度のウエダ合戦にオオサカの陣……幸村の影と成り、護る忍がいた。歴史に名を残す事無く、幸村そして幸昌をただ護り抜いた……が、今は暫し休憩中。 台詞 「OOが……身体を熱くする……」 図鑑 ガチャ:艶 備考 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [お昼寝]絶糸の風助 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 21 Lv1 攻 4853 防 5766 知 5629 LvMAX 攻 8343 防 9966 知 9729 スキル [黒縄地獄【風】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率:低】 売却価格 10500両 コメント 風「ん……良く寝た……」伊「な、な、何が起きたの!!」二度のウエダ合戦にオオサカの陣……幸村の影と成り、護る忍がいた。歴史に名を残す事無く、幸村そして幸昌をただ護り抜いた……が、今は暫し休憩中。 台詞 「夢……では無いよ、OOへの想いは」 図鑑 ガチャ:艶 備考 6MAX 攻8556 防10238 知9994 8MAX:攻8586 防10276 知10032 コメント 未進化の台詞「OOに……捕まった……」 -- 1進化の台詞「OOを思うと -- 「OOを思うと……胸がはずむ……」 -- 2進化の台詞「OOが……身体を熱くする……」 -- 最終の台詞「夢……では無いよ、OOへの想いは」 -- 6MAX攻8556 防10238 知9994 -- 名前 8ab994c8935f3b96aa49dc9af8b6ae97
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炎の風見鶏 2人技。始動は風丸。 使用者:風丸、豪炎寺 分類:シュート技 初登場:14話 風丸と豪炎寺が同時にボールを蹴り上げる。 2人がジャンプし、風丸がサッカーボールキック、豪炎寺がオーバーヘッドキックで同時にボールを蹴り出す。 ボールから炎の翼が出現し、一直線にゴールへと飛んで行く。 大介さんのノートに書かれていた必殺技のひとつで、雷門OBの浮島、備流田が初披露した。 威力は高く、全盛期の頃よりも確実に衰えたであろう 雷門OBの2人が撃っても、当時の円堂のゴッドハンドを容易く打ち破る程。 全国大会を前にした雷門中は、影野の助言もあり無事この技を完成させ、見事戦国伊賀島戦でのフィニッシュホールドとした。 しかし戦国伊賀島戦以降は殆ど使われることはなく、見た目的にも被ってる技が後に登場してしまったために霞む。 おまけに世界への挑戦!!では風丸の自力習得技からも外れ、被ってる技と共に事実上のリストラ宣告を受けてしまう。 脅威の侵略者で得た高ランクの炎属性ロングシュートという立場でもすっかりグランドファイアにお株を奪われる形となっているという有様。 まあ初めからトリプルブーストに負けてたというのは内緒。 その為ややマイナー寄りな技とはなったが、世界への挑戦!!でもまだまだ威力は健在なので、使用者も決していなくなったわけではないだろう…多分。 この技の使用者を選んでいたとき、スピードとジャンプ力が必要と知った風丸は真っ先に「陸上部の出番だな!」と名乗りを上げた。 どうやらこの世界における陸上部とは超次元サッカーで通用するスピードとジャンプ力を培える部のようだ。流石である。
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No. 153 名前 森の宝珠 属性 森属性 レアリティ U マナ / HP / スピード 1 / 12 / 34 Attack1 エメラルドの輝き / 10 相手召喚エレムが水の場合先制攻撃可能 Attack1 SPSkill 発動(消費1) 使用すると力尽きる。味方フィールド属性を森属性に変える。 Reverse 消費2 相手フィールド属性を森属性に変える。 図鑑 一見エメラルドの原石のようだが、生体反応が見られることから遠い宇宙より飛来した生物と考えられている。古来より、あらゆる者がこの宝珠を調べたが、未だに詳しいことは判っていない。 ILLUST NINNIN 名前 コメント
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森の洞窟 出現するモンスター モンスター名 HP 攻撃 攻撃回数 備考 グリーンカーバンクル 約40 32 1 Lv1.グリーンカーバンクルをドロップ グリーンガルム 35 1 Lv1.グリーンガルムをドロップ 木の精 約30 30 1 Lv1.木の精をドロップ エメオール 6 18 2 LvMAX.エメオールをドロップ コパピー 15 2 - フロア1.洞窟の入江 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値の目安:28 バトル モンスター名 HP 攻撃 攻撃回数 備考 B3 グリーンゴブリン 約220 28 2 Boss フロア2.木鬼の縄張り 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値の目安:32 獲得コインの目安:59 バトル モンスター名 HP 攻撃 攻撃回数 備考 B3 ハイグリーンゴブリン 約270 32 2 Boss フロア3.翠鳥王の寝座 【スタミナ:5 バトル:3】 獲得経験値の目安:47 バトル モンスター名 HP 攻撃 攻撃回数 備考 B4 ガルーダ 約250 - 36 2 Boss- コメント コメント すべてのコメントを見る